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紅蓮のリベレーターまであと少し?

また投稿の間隔が空いてしまったな

 

っていうことは、まぁヒマなんだよね

紅蓮のリベレーター早く来てくれ〜〜

 

・パズドラ

 

去年の12月ぐらい?から始めてちょこちょこやってる。無課金で

パズルゲーム不慣れだけどなかなか楽しめてる 世間ではオワドラらしいけどww

時代の流れに取り残された男なのさ・・・・

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PvP用の着替えマクロを作る FF14 pvp プリセット マクロ

 / より

 

/gs change 1
/addpvpaction preset 1
/hudlayout 1

 

1行目 /gs change 1

gearsetの数字が着替えるジョブのギアセットの数字(画像で言うと1番が戦士)

 

 

2行目 /addpvpaction preset 1

マイキャラクター>PvPプロフィール→プリセットボタンを押すと画像のが出てくる

1なら召喚のプリセットになるわけ

 

 

3行目 /hudlayout 1

 

自分はHUDは変えてないので、PvP用にHUD変える人はいじればよし

システムメニュー>HUDレイアウト変更

 

良いPvPライフを!

 

JUGEMテーマ:ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド

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FINAL FANTASY XV (ファイナルファンタジー15)メインストーリーを終えて 感想

FF15を今日クリアした。

 

ストーリーは前半のんびり後半駆け足、みたいな感じだった

13の時も思ったけど続きやスピンオフ作る気満々なのが見え見えなのがちょっと気になるんだよなぁ

俺的には一本でちゃんと完結して欲しいというか・・・

まぁゲームの売り方とかも昔と違うし作り方も変わってきてるんだろうな〜という感想

内容はまぁまぁ良かったと思う

 

ただメインストーリーだけだとちょっと物足りない容量な感じなのは否めない感じがした。

序盤寄り道クエストとかちゃんと消化してたけど多すぎてダルくなったので、

メイン一直線消化にしたらかなりあっという間に終わったしな〜

 

映像はめっちゃ綺麗 映画も綺麗だったけどあのままゲームやれる感じ

 

ただその弊害なのか、場面切り替わりのローディングが長い。

SSDにしたら改善するのかわからないけど、デフォルトのPS4ではかなり待たされるレベル。

PS4の限界に挑み過ぎてるのでは?って感じがしたかな

もう少し快適なローディングを・・・

 

 

次はWoWsやってみようかなと思っている

俺の思うこと | permalink | comments(0) | trackbacks(0)

2016年終わり

今年も一年ありがとうございました

 

来年も宜しくお願いします。

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パッチ3.4を楽しむ

前回更新が8月ってことは3か月近くも放置してしまったわけか・・・

 

特に体調が悪いとかではなく普通に毎日ゲームはしてるんだけども!

 

・FF14

 

FF14はパッチ3.4になって、機工城アレキサンダー:天道編のノーマルと零式が実装された。

 

パッチ3.Xレイドコンテンツの最終章!

 

起動編、律動編と2.Xの大迷宮バハムートに比べるとかなりの難易度だったアレキサンダーシリーズ。

 

けど天道編に限って言えば、ギミックの難易度や要求されるPTDPSはかなり緩和されたと思う。

 

実際自分の固定も起動律動あたりではかなり苦戦したけども、

 

天道編ではなんていうかサクサク練習が進む感じだった。

 

つい先日4層まで踏破して、マウントも武器もゲットしたところ。

 

 

アレキサンダーには乗れないのがちょっと残念と言えば残念。

 

 

 

 

そしてもう一つパッチ3.4で実装されたのがディープダンジョン死者の宮殿:深層。

 

こちらは前は50Fまでだったのが200Fまで実装された。

 

タクティクオウガファンには懐かしいBGM あとニバスもいた(ついで

 

 

200Fで貰える報酬はファイアクレストorガラスのカボチャ

 

現在の所条件などは明らかになってないけど、

 

原作タクティクスオウガでもファイアクレスト入手には四つの武器が必要とか条件があったし、

 

何かしらあるんだとは思う。

 

 

200Fに何故か置いてある長椅子で記念撮影。

 

JUGEMテーマ:ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド

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グランブルーファンタジー 忍者 印 メモ

  • 闘+闘=火遁:火属性ダメージ(2.75倍)・の印追加(火の印が2ある状態だと攻撃力ダウンが追加)
  • 闘+龍=雷遁:光属性ダメージ(2.75倍)・の印追加(雷の印が2ある状態だと30秒麻痺が追加)
  • 闘+気=始計:1ターン、クリティカルの確率がアップ
  • 闘+虎=縮地:2ターン、トリプルアタック確率がアップ 
  • 龍+龍=風遁:敵に風属性ダメージ+の印追加(風の印が2ある状態だとダブルアタックダウンが追加)
  • 龍+闘=千鳥:90秒間、相手のダブルアタック・トリプルアタック確率ダウン
  • 龍+気=哀車:敵がOD時にモードゲージを減少
  • 龍+虎=狸退:1ターン敵のターゲットになりにくくなる
  • 気+気=水遁:敵に属性ダメージ(2.75倍)+水の印付与(水の印が2ある状態だと防御力ダウンが追加)
  • 気+闘=空蝉:1ターン 敵のすべての攻撃を回避
  • 気+龍=呪縛:敵に属性ダメージ+忍の印付与(忍の印が2ある状態だと暗闇が追加)
  • 気+虎=毒遁:敵全体に自属性ダメージ(2倍)・毒効果(4000ダメージ)
  • 虎+虎=土遁:敵に属性ダメージ(2.75倍)+土の印付与(土の印が2ある状態だとスロウが追加)
  • 虎+闘=虎目:2ターンの間、自分が暗闇状態時攻撃力が50%アップ
  • 虎+龍=蛍火:味方全員の弱体を1つ解除
  • 虎+気=活殺:奥義ゲージ50%消費し自分の状態異常全て回復+自分のHP回復 
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FF14コラボイベメモ記事

・効率がいい「妖怪レジェンドメダル」の収集順

ブシニャン(ナイト)
(済) 、ジバニャン(戦士) (済)
→中央ザナラーン



ロボニャンF型(機工士) (済)
→南ザナラーン or 高地ラノシア



じんめん犬(召喚士)
(済) 、ウィスパー(吟遊詩人)(済)、
→黒衣森:南部森林 or 高地ラノシア



オロチ(竜騎士)
(済) 、キュウビ(忍者) (済)
→黒衣森:中央森林



フユニャン(暗黒騎士)
(済) 、コマさん(白魔道士) (済) 、コマじろう(学者) (済)
→西ラノシア



USAピョン(モンク)、ふぶき姫(黒魔道士)、ツチノコ(占星術師)
→外地ラノシア

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